Dialogue Builder

Système de dialogue et outil de worldbuilding pour vos histoires de jeu

LoreHub vous permet de créer rapidement des mondes captivants et des histoires interactives, sans vous détourner du développement. Donnez vie à des personnages marquants et à des dialogues crédibles pour vos jeux vidéo grâce au système de dialogue de LoreHub. Gagnez un temps de développement précieux et concentrez-vous sur l'essentiel.
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Essayez

C'est le vrai éditeur. Déplacez les nœuds, ajoutez des réponses et reliez-les ; rien n'est enregistré.

Construire, jouer, corriger

La nouvelle façon de construire une histoire

Avant, impossible de travailler sur votre histoire et votre monde tant que le jeu n'était pas presque terminé. Avec le système de dialogue de LoreHub, tout change : construisez une histoire et jouez-la immédiatement. Testez-la manuellement et automatiquement. Exportez-la vers Unity, Unreal ou tout autre moteur imaginable.
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LoreHubMoteur de jeuConstruireJouerdans le navigateurCorrigeret testerJouerCorrigermétadonnéesOSFYAMLJSON{ }osfyamljson
Jouez en construisant

Jouez votre dialogue sans quitter le canevas

Cliquez sur Afficher le lecteur et un lecteur s'ouvre juste sous le canevas : vous testez une branche et voyez où vous en êtes en même temps.
Le nœud où vous êtes s'illumine et la vue vous suit.
Corrigez une ligne pendant que vous jouez, le lecteur l'affiche aussitôt.
Les options bloquées par une condition restent cliquables et indiquent pourquoi, et vous pouvez basculer les variables pour tester chaque branche.
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Planificateur de routes

Voyez chaque route de votre histoire avant les joueurs

Placez vos dialogues sur une carte des routes, indiquez ce que chacun exige et produit, puis reliez-les pour former les routes qu'un joueur peut emprunter. LoreHub vérifie chaque lien pendant que vous planifiez.
Chaque dialogue liste les variables qu'il exige et celles qu'il produit : les règles d'une scène sont écrites là où tout le monde les voit.
Chaque exigence est marquée toujours remplie, remplie sur certaines routes seulement, ou jamais remplie : un enterrement ne mène jamais à la confession d'un mort.
Divisez une route en plusieurs dialogues, menez-les à FIN et voyez quelles valeurs porte chaque branche.
Ajoutez plusieurs débuts pour créer un hub, comme une taverne pleine de gens à qui parler : le joueur choisit quel dialogue commencer et revient au hub quand il se termine.
Survolez une variable pour suivre d'où vient sa valeur sur la carte.
LoreHub  /  arc_1_war  /  Route map
Routes
DÉBUTFINTom at the millEXIGEPRODUITrienmet_alice=truetom_alive=trueoufalseAlice's offerEXIGEPRODUITmet_alice=true✓← Tom at the millhas_key=trueTom's funeralEXIGEPRODUITtom_alive=false⑂← Tom at the milltom_alive=falseTom's confession✕ 1EXIGEPRODUITrientom_alive=true✕← Tom's funeral⑂ seulement si tom_alive =false
✓OK⑂OK en partie✕conflit
Tout au même endroit

Un outil pour les gouverner tous

Dialogue Builder

Un éditeur de dialogues complet dans le cloud. Construisez votre histoire de façon exhaustive, indépendamment du moteur.

Lecteur de dialogues

Un clic, et vous jouez votre histoire directement dans le navigateur. Raccourcissez la boucle de feedback et réduisez le temps de développement.

Wiki

Derrière chaque histoire, il y a un monde. Nous avons créé l'outil de worldbuilding, conçu non seulement pour stocker, mais aussi pour créer un monde cohérent et saisissant.

L'histoire comme du code

Stockez votre histoire comme du code dans Git, Perforce, SVN ou tout autre système de gestion de versions. Un schéma JSON complet des dialogues vous aide à suivre et relire chaque changement.

API

Utilisez une API flexible et documentée pour vos services internes ou vos pipelines CI/CD. Extrayez les données dont vous avez besoin à la volée.

Chronologie

Un système d'événements riche, affichable dans n'importe quel ordre, avec plusieurs niveaux de zoom, des minutes aux décennies. De quoi bâtir un monde plus crédible et plus riche en contexte.

Relations

Créez des relations entre entités et travaillez avec des données liées présentées dans des tableaux modifiables. Toutes les connexions complexes à portée de main.

Galerie

La galerie a été conçue pour les artistes, les game designers et les scénaristes. Importez vos visuels et marquez toutes les entités présentes : chaque page d'entité les reprendra comme référence.

Localisation

Traduisez votre histoire dans autant de langues que nécessaire, avec contrôle des modifications et places pour traducteurs dans tous les forfaits. Chaque ligne a une clé stable et, pour chaque langue, vous décidez si une ligne manquante bloque le build ou revient à la langue source.

FAQ

Questions game studios ask about the Dialogue Builder

Commencez à construire votre histoire dès aujourd'hui

Écrivez, jouez et testez des dialogues à embranchements dans le navigateur, puis exportez en JSON vers Unity, Unreal, Godot ou tout autre moteur.
Forfait Free avec 3 places
Jouez votre histoire en ligne
Export JSON pour tout moteur
Wiki de worldbuilding inclus