Créer un outil pour les scénaristes et les créateurs de mondes

Andrei Kniazev

Bonjour ! Je m'appelle Andrei, et je développe LoreHub pour vous.

Créer un nouveau monde

Je sais d'expérience ce que c'est que de poursuivre un rêve et de créer un nouveau monde. Votre premier projet façonne ce monde et en écrit le lore. Dès qu'un personnage prononce une réplique ou qu'un château apparaît à l'écran, cela devient pour toujours une partie de votre monde.

Garder la trace de tous ces moments est difficile pour un scénariste, surtout sans outil conçu pour cela. Personne n'a envie d'interrompre le développement du jeu pour passer du temps à synchroniser le lore et le contenu.

Où est le lore ?

Résultat : pendant le développement d'un jeu, nous peinons souvent à trouver une source de vérité unique. J'ai utilisé différents wikis, chacun contenant une partie des informations. J'ai essayé de caser la chronologie dans Excel. Comme tout le monde, j'ai dû relire des fichiers texte pour vérifier que tout ce qui est mentionné dans le jeu correspondait bien à sa description. Ce travail fastidieux et source d'erreurs vous éloigne du processus créatif.

C'est pour cela que j'ai lancé LoreHub il y a longtemps, d'abord au sein du site de Lostwood. D'itération en itération, j'en ai fait un service à part, afin de partager cet outil pratique avec tout le monde.

Feuille de route

Mon objectif est que LoreHub fasse partie de la façon dont on crée les jeux. Pour y arriver, je travaille déjà avec des développeurs pour comprendre leurs besoins et améliorer l'outil.

Ensemble, créons l'outil des sagas épiques de demain !