对话编辑器

为游戏剧情打造的对话系统与世界观构建工具

LoreHub 让您快速打造引人入胜的世界和互动剧情,而不会分散开发精力。使用 LoreHub 对话系统,为您的游戏创作鲜活的角色和可信的对话。节省宝贵的开发时间,专注于真正重要的事。
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试一试

这就是真正的编辑器。拖动节点、添加回答并把它们连起来;不会保存任何内容。

构建、试玩、修正

构建剧情的新方式

过去,要等游戏基本完成,才能真正打磨剧情和世界。LoreHub 对话系统改变了这一切:您可以构建剧情并立刻试玩,手动或自动地测试它,再导出到 Unity、Unreal 或任何您能想到的引擎。
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LoreHub游戏引擎构建试玩在浏览器中修正并测试试玩修正元数据OSFYAMLJSON{ }osfyamljson
一切尽在一处

一个工具,统御一切

对话编辑器

功能完备的云端对话编辑器。以全面、与引擎无关的方式构建您的剧情。

对话播放器

一键即可直接在浏览器中试玩您的剧情。缩短反馈循环,减少开发时间。

Wiki

每个故事背后都有一个世界。我们打造的世界观构建工具不只是用来存储,更是为了创造令人惊叹、前后一致的世界。

剧情即代码

把剧情像代码一样存放在 Git、SVN 或任何其他版本控制系统中。完整的对话 JSON 数据结构 帮您追踪并审查每一处更改。

API

为您的内部服务或 CI/CD 流水线使用灵活且有完整文档的 API。随时提取所需数据。

时间线

丰富的事件系统可按任意顺序展示,缩放级别从分钟到数十年。它帮您构建更可信、背景更丰富的世界。

关联

在实体之间建立关联,并在可编辑的表格中处理相关数据。所有复杂的联系尽在指尖。

图库

图库围绕美术、游戏设计师和编剧打造。上传美术图并标记其中出现的所有实体,每个实体页面都会把它作为参考图展示。

本地化
即将推出

完整的文本本地化功能即将推出。译者可以获取高质量翻译所需的全部上下文,并立刻进行测试。

今天就开始构建您的剧情

在浏览器中编写、试玩和测试分支对话,再导出 JSON 到 Unity、Unreal、Godot 或任意引擎。
Free 套餐含 1 个席位
在浏览器中试玩剧情
导出 JSON 到任意引擎
内置世界观设定 wiki