性能

世界再大也很快,我们公开数据

很多写作工具在世界变大后就会变慢。我们用数千篇文章和数百段对话测试 LoreHub,并如实公布测量结果。

测试世界

规模相当于一款长篇 RPG,每次运行都通过与应用相同的 API 从零搭建。

5,000
篇文章
200
段对话
4,980
个对话节点
1,000
个节点(最大的对话)

每个界面需要多长时间

界面加载全部内容的服务器耗时。“通常”为中位数,“最慢”为第 95 百分位。

界面或操作通常最慢数据量
打开世界(加载全部文章)38 ms87 ms645 KB
打开故事(对话列表)90 ms108 ms46 KB
打开含 1,000 个节点的对话50 ms242 ms1,103 KB
搜索整个世界16 ms25 ms—
保存画布上的更改14 ms16 ms—
将含 1,000 个节点的对话导出为 JSON4,040 ms4,177 ms1,555 KB

测量于 2026年10月24日,每个界面计时 30 次。

测量方法

基准测试是我们代码库中的一个脚本,团队中的任何人都可以运行它并得到相同的世界。

每次运行都用全新服务器

每次运行都会在干净的机器上从零启动 LoreHub API 和 SQL Server,然后搭建测试世界。

先预热,再计时

每个界面的前几次加载不计入,之后的每次加载都会计时并统计。

应用真实发送的请求

每个界面并行发送与应用相同的请求。您自己的网络和浏览器耗时需另外计算。

随 LoreHub 更新重新测量

每当我们改变 LoreHub 加载或保存数据的方式,都会重新运行基准测试并更新本页。

实时状态

随时查看应用、API 及其背后的服务是否正常运行。