Perguntas frequentes
Respostas sobre idiomas, como o LoreHub funciona, planos e pagamentos. Não achou a sua? Pergunte para a gente no Discord ou no Reddit.
Idiomas
Em oito: English, Русский, Deutsch, Français, Español, Português (Brasil), 日本語 e 简体中文. Cada tela, botão, mensagem de erro e data do app está traduzida. Um idioma só entra no ar quando está todo traduzido, então você não vai cair em uma tela meio em inglês.
Abra o menu de idioma pelo ícone de globo na tela de login ou na sua página de Perfil e escolha um idioma. Na primeira vez que você abre o LoreHub, ele usa o idioma do seu navegador, se for um dos oito, ou inglês. Sua escolha fica salva nesse navegador.
Não. O idioma da interface só muda o app em volta do seu trabalho. Seus diálogos, documentos e traduções continuam exatamente como estão.
Sim. Cada pessoa escolhe o próprio idioma da interface, então uma roteirista em Tóquio e um programador em Berlim podem trabalhar no mesmo mundo, cada um no seu idioma.
As páginas de produto, os preços, a página Sobre e este FAQ estão em inglês, russo, alemão, francês, espanhol, português do Brasil, japonês e chinês simplificado. Troque de idioma pelo menu na barra superior. A documentação, os guias e as notícias estão em inglês. Os termos e as informações de cobrança também continuam em inglês.
Para quantos você precisar, em qualquer plano, inclusive no Free. Cada fala tem uma chave fixa e, para cada idioma, você decide se uma fala que falta bloqueia o build ou usa o idioma original. Assim você pode lançar um idioma cedo e terminar depois.
A gente gostaria. Idiomas escritos da direita para a esquerda, como árabe e hebraico, ainda não são suportados. Conte no Discord ou no Reddit qual idioma você precisa; isso ajuda a decidir o que vem a seguir.
Trabalhando no LoreHub
Uma ferramenta de diálogos e worldbuilding para roteiristas e desenvolvedores de jogos. Você escreve diálogos ramificados em uma tela visual no Editor de diálogos e guarda personagens, lugares e a linha do tempo no Worldbuilding. Tudo é salvo no formato aberto OSF, como arquivos de texto puro que você pode manter no Git ou no Perforce.
Sim. O LoreHub exporta seus diálogos em JSON ou YAML, então qualquer engine que leia um arquivo pode usar: Unity, Unreal, Godot ou a sua própria. Você escreve um pequeno loader uma vez só.Ler o tutorial de Unity
Sim. Mude o Editor de diálogos para Jogar e percorra o diálogo no navegador, com suas opções, condições e variáveis.
Ela continua sendo sua. Sua história fica no formato aberto OSF, e a exportação está disponível em todos os planos, inclusive no Free. Se você sair, leva arquivos de texto puro que continuam compilando sem o LoreHub.
Não. Os planos mudam em capacidade e vagas, nunca em recursos, e as novidades chegam a todos os planos ao mesmo tempo.
Planos e pagamentos
Yes. The Free plan gives you one world with 3 editor seats and unlimited viewers, 1 game, 50 dialogues, 50 documents, 500 MB of storage and 100 API requests a day, enough to build and play one real scene. Move to Indie or Team when you need more.Ver todos os planos
A world holds your games, dialogues, documents and assets. A seat is an editor you invite into it; viewers are free and unlimited on every plan. Free includes 3 editor seats, Indie 5 and Team up to 10, all for one price per world.
Euros. Indie is €9 a month or €90 a year per world, or €5 a month or €50 a year if you subscribe by 31 December 2026, locked for as long as the world exists. Team is €49 a month or €490 a year per world. Enterprise starts from €3,000 a year. If your card is in another currency, your bank converts the amount.
Payments go through Stripe. You can pay with credit and debit cards, including JCB and UnionPay. Alipay and WeChat Pay aren't available.
Yes, on Indie and Team. Monthly plans renew each month until you cancel. Yearly plans cost about 17% less and renew once a year. Enterprise is a tailored yearly contract.
Nothing is deleted. Everything you created stays readable and exportable; you just can't create new content until you subscribe again.
Ainda tem alguma dúvida?
Pergunte em qualquer canal da comunidade ou agende uma conversa de 30 minutos e respondemos usando uma das suas cenas.