Lance histórias ramificadas em que todo o seu estúdio confia
Roteiristas montam cada cena visualmente, o planejador de rotas verifica como as cenas se conectam e a ferramenta de linha de comando osf roda as mesmas verificações em cada pull request.
Cada pessoa que precisa aprovar ganha um motivo para dizer sim
Você sabe que sua equipe precisa de um jeito melhor de escrever diálogos ramificados. Veja o que o LoreHub muda para cada pessoa que você precisa ter do seu lado.
Tudo o que uma equipe narrativa precisa, em todos os planos
Os planos mudam em capacidade e assentos, nunca em recursos.
Uma base aberta que seus programadores vão aprovar
O LoreHub salva em um formato aberto, não em um banco de dados fechado. Mantenha os arquivos no Git ou no Perforce ao lado do seu jogo, revise cada alteração como qualquer outra mudança de código e abra tudo em qualquer ferramenta que fale OSF. Se um dia você deixar o LoreHub, sua história vai junto.
A validação verifica o esquema, cada salto entre diálogos, cada referência a personagens e variáveis, nós inalcançáveis e traduções faltando. A ferramenta de linha de comando osf roda as mesmas verificações em cada pull request.
Texto puro com um esquema rigoroso é fácil de ler e escrever para assistentes de IA. Rode a validação em cada edição feita por IA para pegar conexões quebradas e traduções faltando, depois revise como um diff normal.
Cada fala tem uma chave estável, e as traduções espelham os arquivos da sua história. Para cada idioma, você decide se uma fala faltando bloqueia o build ou cai para o idioma de origem, então dá para lançar um idioma cedo e terminar depois.
A Open Story Foundation é um padrão aberto para histórias interativas, iniciado pelos criadores do LoreHub e aberto a qualquer ferramenta ou engine.
Conheça a OSFDa edição do roteirista a uma cena jogável
- 1Escrever
LoreHub ou OSF puroUm roteirista altera uma cena no editor visual do LoreHub ou edita o arquivo .osf diretamente em qualquer editor de texto. Nos dois casos, o resultado é um arquivo .osf puro.
- 2RevisarGit ou Perforce
A alteração chega como um diff normal. Um desenvolvedor revisa como qualquer outra mudança de código, em um pull request ou em uma changelist do Perforce.
- 3Verificarosf validate
Saltos quebrados, personagens e variáveis desconhecidos, nós inalcançáveis e traduções faltando são reportados com arquivo e linha.
- 4Compilarosf build
O projeto é compilado em JSON ou YAML, com um recurso por diálogo, personagem e variável.
- 5Jogar
CLI, LoreHub ou sua engineJogue a cena no terminal com a CLI do osf, no reprodutor de diálogos do LoreHub ou carregue o JSON ou YAML na sua engine.
Consiga um sim em duas semanas, com uma cena
Você não precisa de um plano de migração para ganhar a decisão. Passe uma cena pelo LoreHub e mostre à sua equipe o que ele encontrou.
- 1Semana 1: escolha uma cena
Escolha uma cena ramificada que já deu trabalho e recrie-a no plano Free com as pessoas que trabalham nela.
- 2Semana 2: trabalhe do jeito novo
Ligue seus diálogos no mapa de rotas, adicione um idioma e deixe roteiristas e tradutores trabalharem nela ao mesmo tempo.
- 3Depois: mostre o que foi encontrado
Leve os conflitos de rota, as traduções desatualizadas e o histórico de alterações ao seu produtor e ao lead técnico. Podemos participar dessa chamada.