Preguntas frecuentes
Respuestas sobre idiomas, cómo funciona LoreHub, planes y pagos. ¿No encuentras la tuya? Pregúntanos en Discord o Reddit.
Idiomas
En ocho: English, Русский, Deutsch, Français, Español, Português (Brasil), 日本語 y 简体中文. Cada pantalla, botón, mensaje de error y fecha de la app está traducido. Un idioma solo se publica cuando está traducido por completo, así que no verás pantallas a medias en inglés.
Abre el menú de idioma con el icono del globo en la pantalla de inicio de sesión o en tu página de Perfil y elige un idioma. La primera vez que abres LoreHub, usa el idioma de tu navegador si es uno de los ocho, y si no, inglés. Tu elección se guarda en ese navegador.
No. El idioma de la interfaz solo cambia la app alrededor de tu trabajo. Tus diálogos, documentos y traducciones se quedan exactamente como están.
Sí. Cada persona elige su propio idioma de interfaz, así que una guionista en Tokio y un programador en Berlín pueden trabajar en el mismo mundo, cada uno en su idioma.
Las páginas de producto, los precios, la página Sobre nosotros y estas preguntas frecuentes están en inglés, ruso, alemán, francés, español, portugués de Brasil, japonés y chino simplificado. Cambia de idioma con el menú de la barra superior. La documentación, las guías y las noticias están en inglés. Los términos y los datos de facturación también se quedan en inglés.
A todos los que necesites, en cualquier plan, Free incluido. Cada línea tiene una clave estable y, para cada idioma, decides si una línea que falta bloquea la compilación o usa el idioma original. Así puedes lanzar un idioma pronto y terminarlo después.
Nos gustaría. Los idiomas que se escriben de derecha a izquierda, como el árabe y el hebreo, todavía no son compatibles. Dinos en Discord o Reddit qué idioma necesitas; nos ayuda a decidir qué viene después.
Trabajar en LoreHub
Una herramienta de diálogos y worldbuilding para guionistas y desarrolladores de videojuegos. Escribes diálogos ramificados en un lienzo visual en el Editor de diálogos y guardas personajes, lugares y la línea de tiempo en el Worldbuilder. Todo se guarda en el formato abierto OSF como archivos de texto plano que puedes tener en Git o Perforce.
Sí. LoreHub exporta tus diálogos en JSON o YAML, así que cualquier motor que pueda leer un archivo puede usarlos: Unity, Unreal, Godot o el tuyo propio. Escribes un pequeño cargador una sola vez.Leer el tutorial de Unity
Sí. Cambia el Editor de diálogos a Reproducir y recorre el diálogo en tu navegador, con sus opciones, condiciones y variables.
Sigue siendo tuya. Tu historia se guarda en el formato abierto OSF y la exportación está disponible en todos los planes, Free incluido. Si te vas, te llevas archivos de texto plano que siguen compilando sin LoreHub.
No. Los planes se diferencian en capacidad y plazas, nunca en funciones, y las novedades llegan a todos los planes a la vez.
Planes y pagos
Yes. The Free plan gives you one world with 3 editor seats and unlimited viewers, 1 game, 50 dialogues, 50 documents, 500 MB of storage and 100 API requests a day, enough to build and play one real scene. Move to Indie or Team when you need more.Ver todos los planes
A world holds your games, dialogues, documents and assets. A seat is an editor you invite into it; viewers are free and unlimited on every plan. Free includes 3 editor seats, Indie 5 and Team up to 10, all for one price per world.
Euros. Indie is €9 a month or €90 a year per world, or €5 a month or €50 a year if you subscribe by 31 December 2026, locked for as long as the world exists. Team is €49 a month or €490 a year per world. Enterprise starts from €3,000 a year. If your card is in another currency, your bank converts the amount.
Payments go through Stripe. You can pay with credit and debit cards, including JCB and UnionPay. Alipay and WeChat Pay aren't available.
Yes, on Indie and Team. Monthly plans renew each month until you cancel. Yearly plans cost about 17% less and renew once a year. Enterprise is a tailored yearly contract.
Nothing is deleted. Everything you created stays readable and exportable; you just can't create new content until you subscribe again.
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