Rápido con un mundo grande, y te enseñamos las cifras
Muchas herramientas de escritura se vuelven lentas cuando un mundo crece. Probamos LoreHub con miles de artículos y cientos de diálogos, y publicamos exactamente lo que medimos.
El mundo de prueba
Del tamaño de un RPG largo, creado desde cero en cada ejecución con la misma API que usa la app.
Cuánto tarda cada pantalla
Tiempo de servidor de todo lo que carga una pantalla. Típico es la mediana; el más lento, el percentil 95.
| Pantalla o acción | Típico | Más lento | Datos |
|---|---|---|---|
| Abrir el mundo (carga todos los artículos) | 38 ms | 87 ms | 645 KB |
| Abrir una historia (lista de diálogos) | 90 ms | 108 ms | 46 KB |
| Abrir un diálogo de 1000 nodos | 50 ms | 242 ms | 1103 KB |
| Buscar en todo el mundo | 16 ms | 25 ms | — |
| Guardar un cambio en el lienzo | 14 ms | 16 ms | — |
| Exportar un diálogo de 1000 nodos a JSON | 4040 ms | 4177 ms | 1555 KB |
Medido el 24 de octubre de 2026, 30 ejecuciones cronometradas por pantalla.
Cómo medimos
El benchmark es un script de nuestro repositorio, así que cualquiera del equipo puede ejecutarlo y obtener el mismo mundo.
Cada ejecución arranca desde cero la API de LoreHub y SQL Server en una máquina limpia y luego crea el mundo de prueba.
Se omiten las primeras cargas de cada pantalla y después se cronometra y cuenta cada carga.
Cada pantalla envía en paralelo las mismas peticiones que la app. Tu red y tu navegador se suman a estas cifras.
Volvemos a ejecutar el benchmark cuando cambiamos cómo LoreHub carga o guarda los datos, y actualizamos esta página.
Estado en directo
Comprueba al momento si la app, la API y los servicios que hay detrás funcionan.