Häufig gestellte Fragen
Antworten zu Sprachen, zur Arbeit mit LoreHub, zu Plänen und Zahlungen. Deine Frage ist nicht dabei? Stell sie uns auf Discord oder Reddit.
Sprachen
In acht: English, Русский, Deutsch, Français, Español, Português (Brasil), 日本語 und 简体中文. Jeder Bildschirm, jeder Button, jede Fehlermeldung und jedes Datum in der App ist übersetzt. Eine Sprache geht erst online, wenn alles übersetzt ist. Halb englische Bildschirme gibt es also nicht.
Öffne das Sprachmenü mit dem Globus-Symbol auf der Anmeldeseite oder auf deiner Seite Profil und wähle eine Sprache. Beim ersten Öffnen nutzt LoreHub die Sprache deines Browsers, wenn sie eine der acht ist, sonst Englisch. Deine Wahl wird in diesem Browser gespeichert.
Nein. Die Oberflächensprache ändert nur die App rund um deine Arbeit. Deine Dialoge, Dokumente und Übersetzungen bleiben genau so, wie sie sind.
Ja. Jede Person wählt ihre eigene Oberflächensprache. So können eine Autorin in Tokio und ein Programmierer in Berlin in derselben Welt arbeiten, jeweils in ihrer eigenen Sprache.
Die Produktseiten, die Preise, die Seite Über uns und diese FAQ gibt es auf Englisch, Russisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, brasilianischem Portugiesisch, Japanisch und vereinfachtem Chinesisch. Du wechselst über das Sprachmenü in der oberen Leiste. Dokumentation, Anleitungen und News sind auf Englisch. Auch die Nutzungsbedingungen und Abrechnungsdetails bleiben auf Englisch.
In so viele, wie du brauchst, in jedem Plan, auch in Free. Jede Zeile hat einen festen Schlüssel, und für jede Sprache legst du fest, ob eine fehlende Zeile den Build stoppt oder auf die Ausgangssprache zurückfällt. So kannst du eine Sprache früh veröffentlichen und später fertigstellen.
Das würden wir gern. Sprachen, die von rechts nach links geschrieben werden, etwa Arabisch und Hebräisch, werden noch nicht unterstützt. Sag uns auf Discord oder Reddit, welche Sprache du brauchst; das hilft uns zu entscheiden, was als Nächstes kommt.
Arbeiten mit LoreHub
Ein Dialog- und Worldbuilding-Tool für Autorinnen, Autoren und Entwickler von Spielen. Im Dialogue Builder schreibst du verzweigte Dialoge auf einer visuellen Arbeitsfläche, im Worldbuilder pflegst du Figuren, Orte und Zeitleiste. Alles wird im offenen OSF-Format als reine Textdateien gespeichert, die du in Git oder Perforce ablegen kannst.
Ja. LoreHub exportiert deine Dialoge als JSON oder YAML, also kann jede Engine, die Dateien lesen kann, sie nutzen: Unity, Unreal, Godot oder deine eigene. Du schreibst einmal einen kleinen Loader.Zum Unity-Tutorial
Ja. Schalte den Dialogue Builder auf Abspielen und klick dich im Browser durch den Dialog, mit seinen Optionen, Bedingungen und Variablen.
Sie bleibt deine. Deine Story wird im offenen OSF-Format gespeichert, und der Export ist in jedem Plan verfügbar, auch in Free. Wenn du gehst, nimmst du reine Textdateien mit, die sich auch ohne LoreHub bauen lassen.
Nein. Pläne unterscheiden sich in Kapazität und Plätzen, nie in Funktionen, und neue Funktionen kommen in allen Plänen gleichzeitig.
Pläne und Zahlungen
Yes. The Free plan gives you one world with 3 editor seats and unlimited viewers, 1 game, 50 dialogues, 50 documents, 500 MB of storage and 100 API requests a day, enough to build and play one real scene. Move to Indie or Team when you need more.Alle Pläne ansehen
A world holds your games, dialogues, documents and assets. A seat is an editor you invite into it; viewers are free and unlimited on every plan. Free includes 3 editor seats, Indie 5 and Team up to 10, all for one price per world.
Euros. Indie is €9 a month or €90 a year per world, or €5 a month or €50 a year if you subscribe by 31 December 2026, locked for as long as the world exists. Team is €49 a month or €490 a year per world. Enterprise starts from €3,000 a year. If your card is in another currency, your bank converts the amount.
Payments go through Stripe. You can pay with credit and debit cards, including JCB and UnionPay. Alipay and WeChat Pay aren't available.
Yes, on Indie and Team. Monthly plans renew each month until you cancel. Yearly plans cost about 17% less and renew once a year. Enterprise is a tailored yearly contract.
Nothing is deleted. Everything you created stays readable and exportable; you just can't create new content until you subscribe again.
Noch eine Frage?
Frag uns auf einer unserer Community-Seiten oder buch ein 30-minütiges Gespräch, dann beantworten wir sie anhand einer deiner Szenen.